Архибосс (Whirlwisper)
На серверах Scryde добавлена возможность участия в массовых сражениях за Эпического Босса без обязательств, регрупов и клановых требований.
Архибосс появляется одновременно с Гранд Эпик Боссами и доступен только для игроков, не принимающих участие в сражении дивизионов.
Попасть к Архибоссу можно через меню регистрации в ALT+B:
Условия регистрации
Игрок не состоит в клане, зарегистрированном для участия в дивизионах боссов.
Игрок не посещал дивизионы боссов последние 7 дней (проверка по HWID).
Зарегистрироваться можно соло или группой до 3 человек.
После начала сражения всех игроков перенесёт в специальную зону, разделит на 4 команды (Red, Blue, Green, Gold) и распределит по группам. Распределение умное — классы поддержки будут распределяться равномерно.
У вас будет 60 секунд до начала сражения, чтобы пересобрать группы на месте спавна.
Условия сражения
Боевая зона
Архибосс Whirlwisper стоит в центре зоны Heart of Jungle.
Босс неподвижен и его невозможно убить.
Боевая зона ограничена внешним каменным кругом. Сражение вне круга будет накладывать на сражающихся дебафы, сильно понижающие эффективность персонажа.
После респавна игроки могут регруппироваться вне зоны боя и зайти внутрь по готовности.
Особенности механик
Внешняя часть боевой зоны — опасная дебафф-зона. Босс ограничивает дальность выстрелов и применения умений, накладывая эффект Jungle Bloom. Чтобы избежать дебаффа, занимайте позицию ближе к боссу.
Регулярно босс применяет смертоносные механики: массовые дебаффы, сейф-зоны, ловушки с притягиванием.
Иногда на поле боя появляются Сундуки с Сокровищами. К каждому сундуку можно подойти 1 раз за сражение, чтобы получить
Mythic Piece или
Sapphire . Сундуки перемещаются и провоцируют PvP.Реализована «камбек-система» для отстающей команды — Джунгли даруют сильное усиление всей команде на 60 секунд, позволяя вернуться в бой.
Время сражения — 15 минут.
Расчёт награды
По завершении боя (через 15 минут) все игроки получают награду в соответствии с вкладом в сражение вместе с гарантированной наградой.
Учитываются:
Ваш класс (поддержка получает бонус)
Gear Score (чем выше — тем лучше)
Количество убийств (для ДД)
Общее количество Эссенций, заработанных командой
Команда-победитель получает +30% к общему пулу Эссенций.
Каждый игрок получает свою долю Эссенций и может потратить её в специальном магазине.











